Deutschsprachige Textadventures

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Spiele suchen und finden

Du bist auf der Suche nach älteren oder auch neueren deutschsprachigen Textadventures? Bei einer der folgenden Adressen wirst du sicher etwas finden, das dich interessiert.

Verzeichnisse deutschprachiger Textadventures


Spiele spielen

Zum Spielen der meisten Textadventures wird ein Interpreter benötigt. Interpreter existieren für viele Plattformen. Im IF-Wiki gibt es eine Übersicht über das Angebot an Interpretern. In der IFDB kann man für jedes Spiel auf einen Button ("Show me how!") klicken, woraufhin man für das ausgewählte Spiel einen entsprechenden Interpreter vorgeschlagen bekommt.


Spiele schreiben

Wer selbst Textadventures auf Deutsch schreiben und sich dabei auf Story-, Figuren- und Rätseldesign konzentrieren möchte, sollte dies mit einem der dafür geeigneten Autorensysteme tun. Diese bringen schon ein minimales Weltmodell und einen gut funktionierenden Parser mit, was dem Autor eine Menge an grundlegender Arbeit erspart.

Autorensysteme für deutschsprachige Textadventures

Alle genannten und weitere, eher exotische oder noch nicht fertige Autorensysteme stellt Martin Oehm ausführlich auf seinen Jade-Seiten vor.


Selbstgemachte Spiele

Ich (Christian Blümke) habe seit 2004 selbst ein paar Spiele geschrieben, als alleiniger Autor und auch mit anderen zusammen. Das umfangreichste Adventure davon ist Klub Karisma, das ich von Oktober 2005 bis Februar 2008 in Inform 6 geschrieben habe. Es wurden seit der ersten Veröffentlichung am 21.02.2008 noch viele Fehler korrigiert und das Spiel auf den neuesten Stand der Programmbibliothek gebracht.


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Letzte Änderung: 06.08.2013